Ajanvaraus

Kauppa

Kilpailut

Aloita Golf

Reikäpelit

Kauden 2026 reikäpelit ja senioritiistain ranking

KAUDEN 2026 REIKÄPELIT

SENIORITIISTAIN NAISTEN RANKING 2026
SENIORITIISTAIN MIESTEN RANKING 2026
HGK MALJA 2026
LADY CUP 2026


SENIORIMIESTEN REIKÄPELI 2026


SENIORINAISTEN REIKÄPELI 2026


SENIORIEN REIKÄNELINPELI 2026

HUOM! Nettisivuilla olevaan seniorien tasoituksellisen reikänelinpelikaavioon ei ole mahdollista laittaa molempien joukkueen jäsenen nimeä. Pukuhuoneissa molemmat nimet näkyvissä.



Reikäpelit 2026

Foursome tai Greensome, 2 henkilön joukkuein.

Tasoituksin pelattaessa saa suuremmalla Slope-tasoituksella

(0,375 x joukkueen yhteenlaskettu Slope) pelaava joukkue tasoituksen eron verran lyöntejä hyväkseen (matemaattinen pyöristys kokonaislukuun).

Pvm: Avoin
Lähtöaika: Avoin

Kenttä: Suisto-Joki.

Pelattavat sarjat/tiit: Foursome tai Greensome

Miehet, 18r, tii 57, kelt
Naiset, 18r, tii 48, pun


Pelinopeus: Kokonaisaika kierroksella max. 4h 30min.

Tuloskortti: Sähköinen (GameBook) ja/tai paperinen.

Tasatilanne: Tasatilanteen ratkeamiseksi jatketaan täyttä kierrosta tarvittavalla määrällä reikiä, jotta voittaja saadaan selville. Jatkoreiät pelataan äkkikuolema (sudden death) periaatteella samoilla tasoituslyönneillä kuin ensimmäisellä kierroksella, eli aloitus Suisto tee no:1


Caddie-Master: 050 574 4975


Säännöt: Kilpailussa noudatetaan R&A USGA Golf Sääntöjä 01.01.2023 sekä PGK:n paikallissääntöjä 2026 sekä reikäpeli sääntöjä 2026.

Käytetään PGK:n reikäpelejä varten räätälöityjä HCP-indeksejä ja reikäpelejä varten painettua ScoreCardia.


Siirtosäännön voimassaolo tulee tarkistaa ennen kierrosta.


Muut huomioitavat asiat: Olosuhde- ja säävaraus.

Auton käytöstä päätetään sääolosuhteiden mukaan ennen kilpailua.


Säännöt: Reikäpeli hcp (lp) Sääntö 3.2

3.2a Reiän ja ottelun tulos

3.2b Luovuttamiset

3.2c Tasoituksen soveltaminen reikäpelissä

3.2d Pelaajan ja vastustajan velvollisuudet


Reikäpeli on ottelu kahden pelaajan/joukkueen välillä reiän voitosta. Reikä voitetaan pelaamalla se vähemmillä lyönneillä kuin vastustaja. Pelaaja/joukkue voi voittaa, tasata tai hävitä reiän.

Reikäpeliä voi pelata pelimuotona: Greensome, Foursome, ja Best-Ball


Greensome: Joukkuepeli, jossa pelaajat muodostavat joukkueen ja molemmat lyövät avauslyönnin, joista sitten valitaan toinen palloksi, jolla pelataan peliä vuorotellen lyöden reiän loppuun asti. Pelaaja, jonka palloa ei valittu, lyö ensimmäisenä valitusta pallosta. Tämän jälkeen pelaajat jatkavat vuorotellen samalla pallolla, kunnes reikä on pelattu loppuun. Pelaaja ei saa seistä lyönnin aikana pallon takana pelilinjan jatkeella tai sen läheisyydessä, kun pelipartneri on lyömässä. (Sääntö 22.6)

Foursome: Joukkuepeli, jossa pelaajat muodostavat joukkueen, jossa pelaajapari lyö samaa palloa vuorotellen reikään asti. Joukkueen pelaajat valitsevat avausväyläkseen joko parittomat tai parilliset väylät. Pelaaja ei saa seistä lyönnin aikana pallon takana pelilinjan jatkeella tai sen läheisyydessä, kun pelipartneri on lyömässä (Sääntö 22.6).

Best-Ball: Best Ballia pelataan 2-4 hengen joukkueena.

2 hengen joukkueessa molemmat pelaaja pelaavat omaa palloansa omalla pelitasoituksellaan ja kultakin reiältä huomioidaan tulokseksi sen reiän paremman pelaajan tulos.


Reikäpeli voidaan pelata tasoituksin tai ilman. Tasoituksin pelattaessa saa suuremmalla slope-tasoituksella (0,375 x joukkueen yhteenlaskettu slope) pelaava joukkue tasoitusten eron verran lyöntejä hyväkseen (matemaattinen pyöristys kokonaislukuun). Saadut tasoituslyönnit käytetään tuloskortin hcp-sarakkeen mukaisessa järjestyksessä. Esim. viisi lyöntiä saava pelaaja saa tasoituslyönnin niillä viidellä reiällä, joiden HCP-sarakkeen (indexin) arvo on 1-5.

Reikäpelikilpailussa pelataan väyläyhdistelmä Suisto+Joki. Suisto”OUT” tii no:1; parittomat hcp-indexit ja Joki ”IN” tii no:10; parilliset hcp-indexit toimikunnan määrittelemän hcp-index taulukon mukaisesti. (liite1)

Pelaajien/joukkueen pitää jokaisen pelatun reiän jälkeen todeta tilanne. Ottelun tilanne ilmaistaan termeillä “reikää voitolla” tai “tasan” ja ”reikää jäljellä”. Pelaaja/joukkue on “dormie”, kun se on yhtä monta reikää voitolla kuin reikiä on jäljellä.

Ottelun on voittanut se pelaaja/joukkue, joka on voitolla useamman reiän kuin jäljellä on pelaamattomia reikiä. Tasatilanteen ratkaisemiseksi jatketaan täyttä kierrosta tarvittavalla määrällä reikiä, jotta voittaja saadaan selville. Jatkoreiät pelataan äkkikuolema (sudden death) periaatteella samoilla tasoituslyönneillä kuin ensimmäisellä kierroksella eli aloitus Suisto tii no:1.

Hävinnyt pelaaja/joukkue merkitsee tuloksen tuloslistaa esim. 2/1. Joka merkitsee, että vastustajat olivat kaksi reikää voitolla, kun reikiä oli jäljellä enää yksi. Pelissä on aloitusoikeus pelaajalla/joukkueella, joka voitti reiän tai tasatun reiän jälkeen edellisen reiän voittajalla. Reikäpelitulokset eivät vaikuta pelaajan tasoitukseen.


KAUDEN 2025 REIKÄPELIT